Tout le monde au même endroit
Six patrouilles dans le centre de Los Santos et personne à Sandy Shores. Les joueurs de la zone découverte ne croisent jamais la police.
Découpez votre map en secteurs, attribuez-les aux patrouilles et voyez d'un coup d'œil quelle zone est couverte et laquelle ne l'est pas. La centrale répartit au lieu de subir.

Six patrouilles dans le centre de Los Santos et personne à Sandy Shores. Les joueurs de la zone découverte ne croisent jamais la police.
Chacun décrit sa position à sa manière. La centrale perd du temps à comprendre où se trouve l'unité.
Le commandement ne sait pas, en cours de soirée, quelles zones sont tenues et lesquelles sont vides.
Vous tracez vos secteurs sur la carte, avec leur nom et leur couleur. Los Santos, Blaine County, ce que vous voulez.
Chaque patrouille se voit assigner un secteur, visible par la centrale et par les autres unités.
Les secteurs tenus se distinguent de ceux qui ne le sont pas. La répartition devient une décision, pas un hasard.
Disponible, en route, sur place : le statut de chaque patrouille est visible à côté de son secteur.
Chaque patrouille porte son véhicule et son indicatif, ce qui évite les confusions à la radio.
Le LSPD et le BCSO n'ont pas le même territoire : chaque service définit son propre découpage.
Non. Le MDT n'est pas relié au serveur de jeu, il n'y a donc pas de suivi GPS des joueurs. Ce que la carte affiche, c'est le secteur attribué à chaque patrouille et son statut, mis à jour dès qu'une unité change.
La carte de San Andreas, avec Los Santos et Blaine County. Vous y tracez vos propres secteurs.
Autant que nécessaire. La plupart des serveurs en définissent entre 4 et 12 par service.
Oui, les secteurs se modifient à tout moment et la nouvelle répartition est immédiatement visible par tout le monde.
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